Category: LARP en re-enactment

Wandelstok: klaar om te dwalen

Zoals ik al eerder postte, is mijn nieuwe De Dwaler-personage een oudere dame, enigszins geïnspireerd op het Victoriaanse / pre-eerste-wereldoorlogse tijdperk. Daar hoort dus ook een mooie wandelstok bij!

Ik wilde per sé eentje met een zwarte schacht en een messingkleurige knop, omdat dat het beste bij mijn kostuum past en ik het ook gewoon mooi vind. Maar die dingen blijken dus weer niet te krijgen te zijn. Ja, via Amerikaanse webshops, die vervolgens een vermogen rekenen aan verzendkosten vanwege de afwijkende afmeting van zo’n ding… geen optie. Betaalbare stokken waren alleen in zilver-zwart of messing-bruin.

Na een hoop webshops te hebben afgeklikt, vond ik nota bene het allergoedkoopste exemplaar in een tweedehandszaakje dat bij ons twee straten verderop ligt! Deze kon ik voor slechts €17,50 meenemen. Veel beter dan de €30,- exclusief verzendkosten die via Marktplaats werd gevraagd!

Wel was ook deze messing-bruin in plaats van messing-zwart. En bovendien veel te lang voor ukkie ikke. Sommige wandelstokken kunnen makkelijk ingekort worden, maar deze gold als ‘niet inkortbaar’.

Right. Dat zullen we nog wel eens zien.

De onderkant ging er gemakkelijk genoeg vanaf:

Ik zaagde het teveel aan lengte gewoon van de onderkant af. Met de schuurmachine maakte ik een nieuwe glooiing aan het afgezaagde uiteinde. Ik was een beetje bang dat ik het uitstulpinkje voor het messing dopje niet goed genoeg op maat gemaakt kreeg, maar dat bleek geen enkel probleem te zijn – de handvijl werkte heel makkelijk en heel precies!

Dan de hele stok een beetje opschuren en ‘m gewoon zwart verven!

(Zie hoe scheef de kop op de stok staat… duidelijk cheap ass. Eigenlijk had ik de bovenkant ook nog even los moeten halen en bijvijlen. De volgende keer koop ik gewoon een losse knop en maak ik de hele stok wel zelf… net zo makkelijk!)

De metalen ruitjes in het hout moest ik overschilderen, maar daar ben ik niet heel rouwig om. Zo mooi vond ik ze niet.

De boel weer in elkaar spijkeren en tadaaaaa – alsnog een messing-zwarte wandelstok op ukkie-maat!

Ik ben er klaar voor! ;-)

Kostuumstof – sneak preview

Vanochtend de lapjesmarkt in Utrecht weer onveilig gemaakt :-)

Mark’s Omen-oufit moet nog uitgebreid worden met een nieuw onderdeel en ook ik wil een nieuwe jurk voor Omen maken. Ik wil namelijk op bezoek bij een zekere hertog en dan moet ik natuurlijk goed voor de dag komen – in mijn oude kloffie arriveren is absoluut geen optie ;-)

Gisteravond op het laatste moment nog een model bedacht en vandaag de stof gescoord. Hierbij een sneak preview:

Aimée heeft al een blauwe, rode en groene jurk, dus deze wordt paars. En de combinatie goud-paars leek me wel gepast voor de adel :-)

Voor Mark zijn kostuum had ik nog genoeg stof liggen, dus waren alleen wat accessoires nodig.

Geen succes echter wat betreft stof voor mijn Castlefest-outfit. Het is blijkbaar nog te veel zomer om wol te kunnen krijgen. Ach ja, dan doe ik maar gewoon mijn linnen kirtle aan. Gecombineerd met een oranje onderjurk die ik nog heb liggen, ziet het er al gelijk veel vrolijker uit en is het net iets meer geschikt voor een muzikante.

Eens kijken hoe ver ik kom met naaien deze vakantie. De outfit van Mark moet eerst af, want hij vraagt er al lang om. Oh, had ik maar een half jaar vakantie…

Oude oma outfit

Yay, mijn kostuum voor De Dwaler is af!

Het plan is, om met vier meiden een stel oude besjes te gaan spelen. Maar op Aon speelde ik al eerder een oud vrouwtje, dus ik wilde niet hetzelfde doen. Rawenda was een vies wijf; daarom wordt  dit personage een statige oude dame – losjes gebaseerd op de boze stiefmoeder van Assepoester.

Tijdens het vorige Unity Weduwen Weekend kochten we gezamenlijk stof in en vond ik naast de zwarte stof voor de rok, een prachtige paarse stof, met cashmere erin. Kosten: €50,- per meter… Maar dit was een coupon van anderhalve meter en die mocht ik gelukkig voor €15,- in totaal meenemen.
Bijpassende paarse voering was toen op de stofjesmarkt niet te vinden. Die kocht ik later in een fourniturenwinkel in Nijmegen. Zéér goede kwaliteit, volgens de mevrouw achter de toonbank. Net zo duur als de wol, volgens de kassa. Grom… maar goed.

Eigenlijk wilde ik een blouse met een grote opstaande kraag maken. Maar ik kreeg ten eerste maar niet bedacht hoe die er dan precies uit moest zien en ten tweede ook niet hoe ik die dan gemaakt kreeg. Want zo’n kraag kan volgens mij niet net voor je nek sluiten, die loopt dan iets schuin langs het pand van de blouse. Terwijl ik absoluut een hooggesloten blouse wilde – het is ten slotte een omaatje. Bovendien moest er een lange pruik overheen kunnen hangen.
Ik heb er echt weken tegenaan gelopen en verschillende proefkraagjes genaaid en weer in de prullenbak gemikt. Het project werd daardoor enorm vertraagd.
Uiteindelijk speelde ik wat met het kant dat ik gekocht had, oorspronkelijk bedoeld om in de kraag te rimpelen, net als het kant bij de mouwen. Hee… een strikje is ook erg leuk!
Exit epische kraag, enter kanten strikje. En daarna maakte ik het ding in een dag af.

Je moet er nog een wandelstok en een oud geschminkt gezicht bij denken, en zoals je ziet weet ik nog steeds niet wat ik met die pruik aanmoet, maar dit is ‘m dan:

(Excuses voor de slechte foto’s… ik weet niet waarom, maar we kunnen bijna nergens binnenshuis foto’s maken die de daadwerkelijke kleur van de outfit weergeven. Ik moet er altijd digitaal aan sleutelen om enigszins bij de realiteit in de buurt te komen.)

Van voren…
Van opzij…
Alleen het bloesje; niet in de rok gestopt en zonder strikje. Hier zie je wél de echte kleur… blijkbaar moet ik alle foto’s op deze plek gaan maken.
Voering (hij is echt paars hoor… :-S )
Knoopjes close-up (ik HAAT knoopsgaten maken… ). En ja, dat losse draadje is inmiddels weg.
…en natuurlijk mijn nieuwe laarsjes eronder!

Hoewel de setting van De Dwaler middeleeuws is, is mijn kostuum dat eigenlijk niet geworden… ik hoop niet dat dat een probleem is.
Zoiets als dit had ik nog nooit gemaakt en ik vond het leuk om weer eens wat anders te maken. Bovendien past dit het beste bij het personage dat ik in mijn hoofd heb.
De andere dames zijn nog niet eens begonnen aan hun kostuum, dus het is afwachten in hoeverre ik straks compleet buiten de groep val…

Victoriaanse laarsjes

Had ik jullie mijn nieuwe schoenen voor mijn nieuwe LARP-personage al laten zien? Nee? Dan hierbij alsnog!

Aangezien het kostuum dat ik aan het maken ben, niet echt middeleeuws is en ik sowieso geen zwarte LARP-schoenen heb, moest ik iets anders verzinnen voor erbij. Iets in Victoriaanse stijl leek me superleuk en passend.

Het was wel even zoeken. Want in de gemiddelde schoenenwinkel kom je zoiets niet tegen. Gelukkig bracht Attitude Holland uitkomst en vond ik deze, met stukjes doorzichtig kant erin (neem voor de gein eens een kijkje in hun assortiment… je komt echt hilarische dingen tegen!).

Ik ben wel benieuwd of ze in praktijk draagbaar zijn. Niet alleen zitten ze niet ideaal en verwacht ik pijnlijke en kapotte voeten als ik er een compleet weekend op moet lopen, maar zo’n smalle hak is natuurlijk ook vragen om problemen op bosgrond. En de zool is spekglad – toen ik ‘m thuis uitprobeerde, leek onze laminaatvloer eerder een schaatsbaan!

Maar goed, wie mooi wil zijn een mooie outfit wil hebben…
En wie weet, maak ik nog wel eens een écht Victoriaans kostuum – dan heb ik in ieder geval al de schoenen!

Omen 13 – Party time!!

Wauw, dat was weer een onwijs gave Omen! Vanaf tijd-in op vrijdagavond ben ik continu in de weer geweest.

Ik had vooraf bedacht dat het tijd was om jonkvrouwe Aimée een feestje te laten geven. Voorafgaand aan het evenement had ik al wat mensen erover ingelicht. Want hoewel ik zo veel mogelijk binnenspels wilde regelen, is het vaak ook wel fijn als je dingen kunt voorbereiden (zoals muziek) en bepaalde spullen kunt meenemen (zoals eten) – dan kun je het net iets beter aanpakken. Na jaren van oorlog, op de vlucht zijn en leven in erbarmelijke omstandigheden, zijn we inmiddels enigszins gesettled in een dorpje genaamd Eventyr. Hoog tijd om na al die ontberingen eens te gaan genieten! En bovendien moest de adel in het dorpje wakker geschud worden – in de oorlog waren alle goede manieren ook enigszins verloren gegaan.

Vorig evenement was ik daarom al begonnen met het geven van danslessen. En nu was het dus tijd voor een invitation-only partijtje (want verschil moet er zijn)!

Maar hoe het in praktijk ging uitpakken… geen idee! Er is natuurlijk altijd kans op een epische butspartij, precies tijdens je feestje. Of een complete avond regen. Of simpelweg geen enkele speler die er op dat moment zin en tijd voor heeft. Maar ik wilde het hoe dan ook proberen en ook om er zo veel mogelijk spel voor anderen mee te genereren, door bijvoorbeeld entertainment in te huren, het schrijven van de uitnodigingen uit te besteden en iemand de dingen vervolgens tegen vergoeding te laten bezorgen (in het kader ‘leer de adel kennen’ ;-) ).

Dat was nog een behoorlijk karwei. Mijn motto voor deze Omen was dan ook: “Rot op met je plot, ik ben bezig!” ;-)

Bijna liep de boel in de soep, toen precies op het moment dat de gasten en ik zich wilden gaan omkleden, de pleuris uitbrak en het dorp werd aangevallen. En toen ik een uur daarna me dan eindelijk in mijn outfit had gehesen, een of andere &#@*-elf het vervolgens nodig vond om bijna dood te gaan en ik in mijn nette jurk werd geroepen om een fatale wond te genezen, omdat ik op het evenement blijkbaar de enige ben die dat kan. Grommerdegrommerdegrom… *klaag* *scheld* *stoom*…

Maar uiteindelijk slaagde ik er toch in om het feest op gang te krijgen. En met succes!
Er was een verhalenverteller, een proeverij, muziek en dans. Plus, niet te vergeten: een onverwachte gast in de vorm van een niet te versmaden hertog. Omnomnom… mine! Want wat is nou een feestje zonder love interest? Aimée heeft een nieuw projectje!
Verdere verplichte kost op een adelijk feestje: geroddel, te veel wijn, foutjes in de samenstelling van de gastenlijst, politiek incorrecte opmerkingen, voorpret voor plezierjacht op goblins, een contra-partijtje georganiseerd door plebs als protest voor het niet uitgenodigd zijn, en een moordaanslag op de gastvrouw.
Jawel, het was weer Omen ten voeten uit.

Bertram, Jacques, Thierry, Madeleine, barones Boldewijn, kapitein Boldewijn, Francesca, hertog Van Zwanenstein, spelleiding en alle anderen die hebben bijgedragen aan een top-feestje en top-Omen: bedankt!

Aon 11 – De eeuwige acht

Eigenlijk was ik al lang gestopt met Aon. Maar toen plaatste Olga een oproepje op Facebook, omdat ze NPC’s nodig had om een plotje af te ronden.

Hoewel Olga een speler is en geen verhaalschrijver, had ze samen met Boudewijn een bestaand plotje van Aon, dat niet helemaal uit de verf kwam, geconfisqueerd en opgelapt, om voor haar groepje leuk spel te creëren. Het draaide om ‘de eeuwige acht’; acht personen die vervloekt waren omdat ze lang geleden de onderdelen van het kostuum van de Zonnegod hadden gestolen.
Dat plotje liep al enkele evenementen en het werd tijd dat het een keer afgerond werd. Maar helaas hadden bijna alle NPC’s die de vorige keer de rollen hadden neergezet, afgezegd voor komend evenement.

En tja, aangezien ik dat weekend toch nog niets gepland had en Mark er toch heen zou rijden omdat hij er wél nog speelt, bood ik mijn diensten aan. Aldus werd ik, samen met 7 anderen, haar privé-NPC. :-)

Zoals altijd was ik van tevoren nerveus of ik het wel goed genoeg zou doen. En droomde ik zelfs dat ik het helemaal verprutste omdat ik het plot niet goed kende. Maar natuurlijk kwam het uiteindelijk allemaal goed. Ik vond het echt een hele leuke rol om te spelen en bovendien hadden we een super groepje NPC’s bij elkaar, bestaande uit allemaal ervaren roleplayers waar ik lekker mee kon spelen.

Mijn rol was die van Ama, een priesteres van Celes met ooit goede intenties. Strevend naar het steeds beter dienen van mijn god, ben ik op een gegeven moment de weg kwijt geraakt en draaide het vooral om mijzelf en hoe sterk mijn krachten inmiddels waren, in plaats van om de god waar ik het voor deed. Dus dat kostuum van de Zonnegod, dat je oppermachtig zou maken, moest en zou ik voor mezelf hebben. (Citaat uit mijn briefing: “Instead of a Dark Lord, you would have a queen!:-) )

Maar omdat iedereen het kostuum wilde hebben, kregen we allemaal slechts een of twee onderdelen ervan in handen en raakten we vervloekt. We kregen het eeuwige leven, maar zouden nooit gelukkig kunnen worden. Dat wat we het liefste wilden, keerde zich op een perverse manier tegen ons.
Ik wilde graag de allerkrachtigste priesteres van Celes worden. Maar mijn krachten waren zo sterk, dat ik er continu tegen moest vechten om ze onder controle te houden. Wat leidde tot OCD-trekjes. En af en toe een… ‘ongelukje’ als ik boos werd, of me om andere redenen niet meer kon inhouden en de controle kwijtraakte.

Dat veroorzaakte leuke situaties, zoals het dwangmatig sorteren van snoepjes, om erachter te komen dat men te veel van een bepaalde soort had opgegeten en ik het niet meer kloppend kon krijgen. Het wanhopig in gelijke stapeltjes proberen te verdelen van bekertjes, om te ontdekken dat ze allemaal net verschillend in hoogte waren. En gelukkig was Brigit (Alice), mijn IC BFF, net op tijd om het niet correct verdeelde telraam uit mijn handen te trekken voordat ik de hele bar in vlammen zou laten opgaan :-P

Foto © Tineke Bolleman

De corrumperende invloed van de kostuumstukken werd op een gegeven moment zo sterk, dat ik zelfs mijn beste vriendin vermoordde om haar stukken in handen te krijgen (OC moest Alice gewoon eerder naar huis, maar het was wel mooi om het zo in het spel te verwerken, vooral omdat mijn mede-NPC’s niet ingelicht waren dat ik dat zou doen, zodat zij ook geen idee hadden wie de dader was :-) ). Ach en wee, huilde ik grote krokodillentranen boven haar lijk…

Natuurlijk kwam het uit en moest ik bekennen. Ook dat leidde tot een explosieve situatie in de tempel, waarna ik stomend naar buiten marcheerde. James (Ivan) slaagde er in om me weer tot bedaren te krijgen en bracht tijdens een mooie wandeling herinneringen boven aan het feit dat ik vroeger écht oprecht en goed was.
Yay voor drama & emo spel!

Op zaterdagavond kwam alles ten einde. De spelers organiseerden een ritueel om alle stukken te vernietigen en de vloek op te heffen. Maar de aantrekkingskracht van het kostuum was sterker dan ons en we wierpen ons allen in de rituele cirkel – een wanhoopsdaad om alsnog alle onderdelen te pakken te krijgen. En stierven.

Einde van het plot. Mission accomplished!

Ik heb me prima geamuseerd en vond het fijn dat ik Olga & co uit de brand kon helpen. Wat mij betreft mogen ze vaker bellen als er nog eens een plotje afgerond moet worden ;-)
Maar hopelijk wel op een ander evenement dan Aon. Het zit vol goede bedoelingen, maar een groot deel van de monstercrew en ook een hoop spelers zijn jong en onervaren, waardoor het er net niet uit komt zoals het zou moeten. Zo heb ik echt mijn best gedaan om een groepje jongetjes bij het plot te betrekken, maar dat blijkt dan toch helaas een doodlopende weg te zijn.

Ach ja. Het was vermakelijk, het was warm, ik heb met superleuke mensen gespeeld, ben nét niet verbrand, heb wonder boven wonder geen muggenbeten opgelopen en ben slechts een heel klein beetje uit mijn jurk gescheurd ;-). Een goed besteed Pinksterweekend dus. Met als extra bonus een heerlijke vrije Pinkstermaandag om welverdiend uit te brakken.

Foto © Tineke Bolleman

Pruikprobleem

Okee, ik heb even wat hulp nodig hier…

Voor mijn nieuwe LARP-personage, een oud vrouwtje, moet ik grijs haar hebben. Nou kan ik het net als destijds bij Rawenda, grijs spuiten. Maar met mijn haarlengte kost me dat 1,5 bus per weekend. Bovendien is het er aan het eind van de dag alweer voor de helft uit, wordt het nooit mooi egaal grijs, en blijft het continu erg plakkerig. Voor deze keer liever een pruik dus, dacht ik.

Maar toen ik op zoek ging naar oma-pruiken, kwam ik alleen maar van die overduidelijke carnavalspruiken tegen. Je weet wel, met zo’n lelijke middenscheiding waar je de onderkant van de pruik doorheen ziet. Alle mooie pruiken zijn niet in grijs te krijgen. Of je moet zo’n modern kort kapsel nemen, of eentje met een korte pony – niet bepaald geschikt voor een ongeveer middeleeuwse setting.

Het enige alternatief was een cosplay pruik. Via eBay liet ik er vanuit China eentje opsturen voor €17,- (inclusief verzendkosten…), onder het motto ‘voor dat geld kun je er geen buil aan vallen’.

Het nadeel van cosplay pruiken is weer, dat er meestal een zo’n schuine lok als pony op zit. Degene die ik bestelde had echter dermate lange lokken aan de voorkant, dat ik dacht dat ik die wel in een knotje aan de achterkant kon frotten. En hij was aan de achterkant behoorlijk lang, maar lengte kun je altijd bijknippen tot het gewenste formaat, dacht ik.

Nou, dit is ‘m dus….

Zoals je ziet: helaas, de foto op eBay kwam wat anders over dan de praktijk en de lokjes aan de voorkant zijn te kort om in een knotje te krijgen. Die zal ik dus met schuifspeldjes aan de zijkant vast moeten maken.

De lengte vind ik stiekem wel wat hebben… het is weer eens wat anders dan het standaard oma-knotje. Maar ik moet natuurlijk al moeite doen om er generaties ouder uit te gaan zien dan ik ben, en ik ben bang dat die lange haren me te jong blijven maken.
Verder zorgt de lengte voor een ENORM gewicht – aan de onderkant wordt ‘ie namelijk niet dunner, zoals normaal gesproken bij echt haar gebeurt. Dus ik heb de hele tijd het gevoel dat de pruik naar achteren afzakt en dat ik er vooral niet te veel in moet bewegen. Niet bepaald praktisch voor LARP dus.

Ik heb echt zo goed als geen ervaring met pruiken, dus ik heb geen idee wat er al dan niet mogelijk mee is. Zal ‘ie beter blijven zitten als ik er wat lengte vanaf haal? Gaat het niet lelijk uitzien als ik er zelf in ga knippen? Blijft nephaar wel zitten als ik het in een knotje doe?

En dan is nog de vraag hoe ik ‘m straks moet gaan dragen. Moet ik het los laten? In een staart of vlecht? Dermate afknippen dat ik er een knotje van kan maken? Zien de schuifspeldjes er niet suf uit?
Ik moet een oud vrouwtje gaan voorstellen, maar niet zo’n vies wijf als Rawenda was. Eerder een beetje ‘distinguished’, maar tegelijkertijd toch ook weer een beetje ‘occult’.

Zucht… moeilijk! Misschien toch maar gewoon m’n eigen haar spuiten…?

En als iemand een tip heeft voor een winkel waar je wél mooie oma-pruiken kunt krijgen, dan houd ik  me ook aanbevolen!

De vrijmarkt

Net terug van de vrijmarkt! Lekker geshopt (en zowat een zonnesteek opgelopen… man, wat is het WARM!!), maar niet voor mezelf.

Toen ik afgelopen keer bij Charm insprong als monsterhok-coördinator, ontdekte ik dat er een groot tekort is aan bepaalde accessoires, zoals riemen en spulletjes om standaard outfits mee op te leuken, zodat niet iedereen er uitziet als generieke boer #24.

De vrijmarkt was natuurlijk de ideale gelegenheid om goedkoop spul in te slaan.

Op zich ben ik behoorlijk goed in onderhandelen! Mark heeft er een schurfthekel aan (en ook aan de andere aspecten van een vrijmarkt) en ik heb het ‘m dan ook niet aangedaan om ‘m mee te nemen, maar hee, als je op iedere aankoop 50 cent afdingt, terwijl je gemiddelde aankoopprijs ook maar 50 cent is, dan bespaar je toch een hoop! :-)  Ik moet alleen niet meer afdingen met moslima’s, die zijn daar veel te goed in en lullen me onder de tafel ;-)

Dit is de buit (klikbaar):

Onder andere een hoop omslagdoeken, want de komende evenementen moeten we waarschijnlijk flink wat piraten en bedoeïnen aankleden en die dingen kun je voor alles inzetten: hoofddoek, bandana, riem, wat je maar wil.
Het zwijnenvachtje was een beetje een impulsaankoop… na wat onderhandelen kon ik ‘m voor slechts een paar euro meenemen en dat lukt je niet bepaald vaak. Maar bij nader inzien vind ik ‘m een beetje eng… :-X
Ik had graag nog wat meer spul zoals die pols-bontjes aangeschaft, maar er was niet zo veel te vinden om LARP-kostuums mee op te leuken. Misschien moeten we zelf maar wat bracers en dergelijke gaan knutselen.

Het enige wat ik echt niet kon vinden, zijn extra lange riemen. Het meeste spul wat er ligt zijn damesmaatjes en onze wat omvangrijkere mannelijke NPC’s kunnen daar niet mee uit de voeten. Dus mocht iemand nog leren riemen maatje XXL thuis hebben liggen… we houden ons aanbevolen!

AON outfit

Mark wilde graag een nieuw kostuum voor zijn AON-personage; een priester.

Het moest geïnspireerd zijn op de outfit van ‘Brother Justin’ uit Carnivale:

Maar het moest wel in zijn eigen AON-kleuren: bruin en geel/goud. En met ‘potentieel episch wapperende flappen’ aan de achterzijde.

Hm. Dat werd dus een Matrix-jas patroon als basis.

Vervolgens togen we naar de stofjesmarkt in Utrecht, waar Mark een hele mooie bruine wol uitkoos. Helaas was er natuurlijk geen bijpassende gele wol te vinden. Dus zochten we iets in geel of goud om de bruine jas mee op te leuken.
Bij de allereerste fourniturenkraam scoorden we al binnen enkele seconden: daar lag prachtig goudband. We besloten ter plekke dat we deze tussen de naden gingen verwerken. Bij de tweede fourniturenkraam kochten we gouden knoopjes, en ik kon aan de slag.

Pas later ontdekte ik, dat onze opzet per ongeluk wel heel veel weg had van een kardinaalsoutfit:

Deze outfit was prachtig doorgestikt met rood garen (helaas niet te zien op deze foto). Hmm… zou ik dat dan misschien ook….

Natuurlijk bedacht ik me dat pas toen de helft van het kostuum al in elkaar zat.
Het kostte wat gepruts, maar ik was gelukkig nog net niet te laat om het geheel alsnog door te stikken.

Eigenlijk had ik gezworen om nooit meer gouddraad met de naaimachine te verwerken, omdat het spul hel op aarde is. Maar toen mijn naaijuf vertelde dat je daar dan ook een speciale naald voor moest gebruiken, me bovendien inlichtte over het bestaan van verschillende typen gouddraad en me een veel mooiere variant toonde dan degene die ik thuis had liggen, besloot ik het toch weer te proberen. En waarempel: het naaide als een tierelier!

Stomgenoeg maakte zo’n minuscuul glanzend naadje het kostuum ook direct veel luxer.

Toch ging niet alles in één keer goed.
Om een wat groter episch wappereffect aan de achterkant te bewerkstelligen, paste ik het achterpand aan zodat het iets meer klokt. Het irritante van Simplicity patronen is alleen, dat de naadtoeslag er bij in zit. Dat was ik even vergeten, dus had ik er niet aan gedacht om er, na het door midden knippen van het achterpand, aan de binnenkanten een extra naadtoeslag bij te plakken. Waardoor het achterpand nogal krap uitpakte en Mark zich er amper in kon bewegen.
Dus moest ik alle naden uithalen en, ditmaal zo smal mogelijk, opnieuw vastzetten. Daarmee won ik gelukkig nét genoeg centimeters om Mark voldoende bewegingsruimte te geven.

Oh, en iemand mag me ook eens uitleggen waarom alle naadtoeslag in het patroon zit, behalve bij de zomen. Waardoor ik vergat om 3 cm extra te knippen bij de mouwen.

Niet dat het veel uitmaakte, want de mouwen waren sowieso te kort geweest voor Mark (hebben Amerikanen zo’n korte armpjes?) dus moesten ze eruit en opnieuw geknipt. Gelukkig had ik genoeg stof over.

Verder brak ik maar liefst twee naalden op die superdikke goudband.

Maar uiteindelijk zat dan alles zoals het hoorde!

Hierbij het resultaat (eerste foto klikbaar):

Ik ben er stiekem best wel trots op. Vooral wat betreft de pasvorm, zodat duidelijk te zien is dat mijn lief goed gebouwd is ;-)

En ik heb er ‘slechts’ tweeënhalve maand over gedaan! Het scheelt echt wel dat ik tegenwoordig ‘s vrijdags vrij ben en eindelijk tijd heb om huiswerk te maken, in plaats van alleen maar tijdens naailes te kunnen werken.

Hoera; Mark blij, ik op naar het volgende project!

Charm 22

Zo. Poeh. Dat was weer een succesvol Charm evenement!

De afgelopen dagen had ik alleen maar Charm aan mijn hoofd. Een week geleden maakte ik alles vast in gereedheid: deelnemerslijsten, nachtregisters, enveloppen met spullen en charactersheets van deelnemers, etcetera. Maar toen begonnen ineens de last-minute afmeldingen binnen te stromen – zowel van spelers als van NPC’s. Geen tijd, ziek, onvoorziene omstandigheden… hmm, zouden we nog wel genoeg NPC’s overhouden?

Ik probeerde het stressniveau laag te houden, maar op de ochtend van het evenement ontvingen we een sms’je van onze monsterspelleider: helaas, ook zij was ziek en kon niet komen.

Even zag ik het evenement in duigen vallen. Het plot was behoorlijk complex en logistiek uitdagend, er waren minder NPC’s dan gepland en nu ook nog eens niemand om ze aan te sturen. Argh!

Maar of het nu ervaring was (het blijkt op de een of andere manier altijd wel weer goed te komen) of dat ik makkelijker word in loslaten: het stressniveau daalde weer en we spraken af dat Mark en ik haar zouden vervangen. Mark zou de briefings doen en ik zou zorgen dat iedereen aangekleed het monsterhok verliet.

En vanaf dat moment ging eigenlijk alles supergoed! Op een klein incidentje na (spelers klaagden over niet genoeg bedden – we dachten eerst dat de locatie te weinig slaapplekken had doorgegeven, maar uiteindelijk bleken meer dan tien bedden door mensen te zijn geclaimd als spullen-dumpplek, zodat deze niet meer gebruikt konden worden om op te slapen) liep het op rolletjes. Zelfs in het monsterhok.

Je zou het misschien niet zeggen, maar Mark en ik bleken een erg goed team :-). Hij is goed in het ter plekke omgaan met chaos en het improviseren van plotjes, ik ben goed in het orde houden en snel kledingsetjes samenstellen. Dankzij onze geweldige NPC-crew, die ook een compleet arsenaal aan eigen kleding had meegezeuld, werd er ditmaal totaal niet geklaagd over rollen, schmink of andere zaken, maar werd er gewoon aangepakt en gespeeld. Spelleiders hoefden niet te wachten totdat er eindelijk voldoende NPC’s klaarstonden voor hun plotjes; alle personages konden in no-time gebriefd, aangekleed en geschminkt de deur uit.

Ik heb gelijk de kans gegrepen om alle kisten met kostuums te reorganiseren. Op een paar bakken na, was alles namelijk op kleur gesorteerd. In de meeste gevallen totaal onpraktisch, dus heb ik nu een indeling gemaakt met ‘broeken’, ‘rokken’, ‘shirts’, ‘lange gewaden’, ‘tabbards’, ‘hoofddeksels en omslagdoeken’, etcetera.
Het hielp me om te weten wat we allemaal aan kleding voorradig hadden (en waarin we dringend moeten investeren…) en volgens mij hielp het ook de NPC’s om zichzelf meer zelfstandig aan te kunnen kleden.

Vervolgens ging ik psychologische experimentjes uitvoeren, om te kijken hoe ik nog meer chaos kon voorkomen.
– Zouden NPC’s de kostuums minder uitspreiden over de verkeerde bakken als ik overal de deksels op laat liggen? (ja)
– Zouden NPC’s makkelijker kleding vinden en tegelijkertijd elkaar minder in de weg lopen als ik de bakken in een andere volgorde opstel? (ja)
– Zouden NPC’s actiever blijven als ik de bakken steeds naar voren terugschuif zodat er minder zitplekken ontstaan? (ja)
Resultaat: orde & netheid in het monsterkot ;-)

Zelf heb ik ook nog tweemaal een kort rolletje kunnen spelen: verstrooide woordvoerder / workaholic van huis Alchemus op het grote feest (labjas nog over de galajurk aan), en een overleden kinderjuf die nog rondspookte in het kinderopvangcentrum.

Voor die laatste rol moest ik voorafgaand aan het evenement allemaal sprookjes en liedjes opnemen, die gedurende het evenement in de ruimte te horen waren. Later verscheen ik ook daadwerkelijk. Heel leuk, om verhaaltjes die mammie vroeger aan ons vertelde, nu zelf opnieuw te vertellen!
Het spel zelf was echt hilarisch – de spelers die op het plot ingingen waren namelijk doodsbang van me, terwijl ik het meest lieve personage van het evenement was :-D Uiteindelijk hebben ze mij en de kinderzieltjes die er nog rondwaarden, toch te rusten weten te leggen.

Of alle spelers het 100% naar hun zin hebben gehad, weet ik niet. Ik heb daarvoor te weinig van het spel meegekregen, omdat ik continu in het monsterhok zat of dingen aan het regelen was. Ik denk dat het type plot niet iedereen heeft aangesproken en dat niet iedereen helemaal zijn ding heeft kunnen doen, maar van de andere kant paste dat ook wel in het verhaal.
De spellocatie was ditmaal immers de stad van het kwaad, die geïnfiltreerd moest worden. Supergevaarlijk en superdodelijk als je uit je vermomming viel. Dus nee, lekker woudlopen of leuk hobby’en zat er even niet in. Je moet wat over hebben voor het redden van de wereld… dus ja, dan moet je dingen doen die je normaal niet leuk vindt, of niet durft.

Het aantal playerkills lag dan ook behoorlijk hoog: maar liefst 18 personages hebben het niet overleefd! Gelukkig wel voornamelijk door eigen keuze of gewoon domme pech, niet door het plot, want dat vind ik toch altijd erg lullig. We zijn er immers nooit op uit om personages dood te maken.

Al met al heb ik een heel goed gevoel overgehouden aan het evenement. De vorige keer zat ik er aan het eind van het weekend flink doorheen, maar dat was ditmaal helemaal niet zo. Ook zie ik niet meer als een berg op tegen de laatste loodjes: het wassen van de kostuums, het verwerken van de uitcheck en de oh-ja-op-het-laatste-moment-toen-alle-dozen-al-ingeladen-waren-nog-gevonden-spullen alsnog in de strak gestapelde dozen op zolder stoppen.

Zouden we inmiddels genoeg evenementen hebben gedraaid om routine te krijgen? Niet alleen de samenwerking tussen de crew op het evenement zelf verliep soepel, maar er is ook een hoop geoptimaliseerd wat betreft voorbereidingen.
Als vanaf nu ieder evenement organisatorisch gezien zoals deze verloopt, en ik erin blijf slagen om niet te stressen tijdens drukke momenten, wil ik misschien nog wel wat langer secretaris blijven…