Ik moest het even opzoeken, maar in 2008 begon ik met NPC-en bij Charm. Zo rond 2017 begon ik er een beetje genoeg van te krijgen en heb ik diverse weekendevenementen overgeslagen en ben ik alleen nog naar de jaarlijkse baravond geweest. Daarna kwam corona. Maar ja, bloed kruipt waar het niet gaan kan (en Rinske blééf maar op me inpraten
), dus uiteindelijk besloot ik om toch maar weer eens terug te komen. Een good old skool fantasysetting was misschien wel weer eens leuk (Oh ja, ik heb hier hitpoints! Da’s lang geleden…) en bovenal: op Charm spelen vele vrienden en bekenden, die ik voor een deel amper nog zag door mijn afwezigheid en corona. Weer leuke dingen doen met deze mensen was toch wel de belangrijkste reden om naar Charm te gaan.
Dus schreef ik me in als (*slik*) speler in plaats van NPC. Zo kon ik hopelijk veel meer contact hebben met mijn OC vriendjes en het gaf me ook weer een nieuwe blik op het spel.
Jaren geleden hadden we met een groepje een nieuw LARP-concept bedacht, wat helaas nooit van de grond was gekomen: ‘Nood Breekt Wet’. Ik was uiteraard weer eens veel te pro-actief geweest met voorbereidingen treffen en had dus daadwerkelijk al een half personageconcept en een deel van mijn kostuum in huis: een hesje van gebreide lapjes, vilten hoedje, latex gezichtsprothese en oortjes, en wat kleine requisieten. Zonde om die te laten verstoffen in de kast, dus zou ik het niet nieuw leven kunnen inblazen voor Charm?
Het enige ding was, dat dat personageconcept was gemodelleerd op een gnoom. En die zit niet in de Charm-setting. Hm. Misschien kon ik met een beetje creatief lullen er regeltechnisch wel een half-goblin van maken ofzo. Die vooral de genen van haar menselijke vader had geërfd en enkel wat spitsere oren en langere neus van haar onbekende moeder (scheelde ook groenschminken, en klein ben ik van mezelf al…), en zelf eigenlijk ook niet zo goed wist wat ze was. De verhaalcommissie had gelukkig geen bezwaar, dus hoera, dat was een go!
En gaan deed ik. Het verder afmaken van mijn outfit kostte gelukkig niet heel veel tijd: even wat pols- en beenwarmers breien, grote tas erbij naaien, kettinkje rijgen en dan nog wat voor in mijn haar. Kwastjes toevoegen aan het gebreide hesje. Mijn sweatercoat, Castlefest vestje en Tweedledum & Tweedledee tasje bleken wonderbaarlijk goed te matchen met de rest van de outfit en ook een groene longsleeve en legging had ik nog gewoon in de kast liggen. Hoera, outfit klaar! Jipke was geboren!


Maar zoals gebruikelijk liepen mijn plannen toch weer uit de hand. Want ik moest ook een reden hebben om ineens op te komen duiken, middenin een land waar bezoekers niet bepaald welkom zijn. Dus verzon ik dat ik me als verstekeling op een schip had verstopt, door in een klaarstaande kist te klimmen. Alleen bleek de lading ergens anders heen te gaan dan ik vooraf had gedacht. Verrassing voor degenen die verwachtten hun bestelde goederen te ontvangen én voor mijn personage, zodra de kist opengemaakt werd…
Moest ik natuurlijk wel een kist hebben. Eentje waar ik in paste, maar die ook in mijn auto zou passen. En eentje die er enigszins uitzag alsof die gebruikt werd om spullen in te verschepen. En eentje met wielen, want ik kon het de NPC’s niet aandoen om mij met kist en al de locatie binnen te dragen. Dus ging ik los op Marktplaats en kocht ik een veel te dure kist waar ik veel te ver voor moest rijden om hem op te halen. Maar hee, alles voor making an entry…
(En hopelijk kan ik hem voor niet al te veel minder gewoon weer doorverkopen).


De kist maakte blijkbaar indruk en de op één na meest gestelde vraag aan mij was dan ook “Hoe kwam jij in die kist terecht?” (Op nummer één stond uiteraard: “Wat ben jij nou eigenlijk??” XD )
En wat was het leuk!! Mijn personage werd per direct opgenomen in de groep (het helpt natuurlijk als je elkaar OC al kent, maar ook met diverse nieuwe spelers had ik gelijk een klik). En er was puzzelplot (een geheimzinnige kluis met een moeilijk slot moest open), dus ik heb gelijk mijn ‘tinker abilities’ kunnen inzetten in combinatie met mijn daverende nieuwsgierigheid (het maakt me niet zo veel uit wat ik hiermee verdien, maar DIT DING MOET NU OPEN!! :-D), waardoor mijn karakter ook gelijk duidelijk werd voor de andere spelers.
Ik had mijn personage bewust makkelijk en toegankelijk geschreven. Geen grote drama’s in mijn achtergrond, ik wilde gewoon leuk met mijn OC vrienden kunnen spelen, makkelijk contact kunnen leggen met anderen en spel kunnen genereren. Dat werkte heel erg goed. Ik heb met zo’n 90% van de aanwezige spelers interactie gehad, meerderen kunnen meeslepen in mijn experimenten, onwijs gelachen, muziek gemaakt en gezongen, en me geen moment verveeld totdat het bijna half 2 was en ik toch wel begon om te vallen van de slaap.
Jipke is dus een blijvertje en ik ga me zeker weer inschrijven voor de weekendevenementen! ^_^
Jaaa! Jipke moet blijven. Je had mijn hart al gestolen vóórdat we IC gingen.